クイーンズブレイド・ザ・デュエル

メガハウスより発売されるTCG『デュエルシステムTCG』の 開発担当者達が思いの丈を綴る公式ブログです。
商品やイベントなどに関する最新情報や、 ここでしか見られない裏話などを公開していきますので、お楽しみに!

クイーンズブレイド最近の記事

2009.01.30
スターターを改造してみよう(メナス編)
2009.01.23
「神の威光編」売れ行き好調。
2009.01.23
スターターを改造してみよう(ナナエル編)
2009.01.19
「第1回ゲームジャパンカップ」大会速報
2009.01.16
第二弾発売前日、先行カード紹介

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2009年1月アーカイブ

2009.01.30 18:00

スターターを改造してみよう(メナス編)

こんばんは、皆の衆。
クイーンズブレイド仙人じゃ。

 

今週は、お待ちかねメナスのスターターセットを
元に10枚のカードを追加して40枚デッキを作ってみるぞ。

 

スターターのレシピじゃが
ライフ5枚

No185 メナス 底力×1
No193 メナス ボディを負傷×1
No197 メナス 足を負傷×1
No198 メナス 腕を負傷×1
No203 メナス バランスを崩す×1

 

デッキ30枚
No098 ニクス 灼熱焔弾×2
No102 ニクス 飛びずさる×2
No107 ニクス 突き×2
No190 メナス 王家の頭突き×2
No192 メナス 呪いの包帯縛り×2
No194 メナス 突撃×2
No195 メナス ダウンスイング×3
No196 メナス 武器を拾う×1
No201 メナス 基本の構え×3
No202 メナス 背後をとる×2
No204 メナス ジャンプ×1
No210 メルファ 突撃×2
No213 メルファ ダウンスイング×2
No217 メルファ サイドスイング×2
No218 メルファ 基本の構え×2

 

これに10枚のカードを追加してみよう
追加10枚

No098 ニクス 灼熱焔弾×1
No100 ニクス 飛びずさり、薬を飲む×2

No210 メルファ 突撃×1
No213 メルファ ダウンスイング×1

No187 メナス 包帯縛り失敗×2
No192 メナス 呪いの包帯縛り×1
No194 メナス 突撃×1
No202 メナス 背後をとる×1

 

コンセプトは焼いて呪って「包帯ぐるぐる巻きデッキ」じゃ!

これがキーカードの「包帯縛り失敗」じゃ


包帯縛り失敗.jpg

必要アビリティ4
アビリティ2
攻-/防30
「場に出たとき、
メナス以外の全てのキャラはスタミナを1失う。」

 

味方も巻き込むが、相手のスタミナを複数削れる機会があれば

気にせず使っていこう。
味方を削ってもいいように、追加カードはニクスを多めにしといたぞ。

基本戦術は、メナス「王家の頭突き」「包帯縛り」で相手キャラを薄くし、
ニクスの「灼熱焔弾」でガードを排除、ライフを削っていくのじゃ。

 

さて、ナナエル「流星キックデッキ」メナス「包帯ぐるぐる巻きデッキ」を
紹介したわけじゃが、まだまだ改良の余地は一杯残っておる。
このデッキを元に、ライフカードやデッキカードを入れ替え
自分なりの完成形を目指し試行錯誤するのじゃ。

 

それでは、また来週

ごきげんようノ

 

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賢人からのお知らせ

 

1/31(土)発売の「月刊ゲームジャパン3月号」に

特製プロモーションカードが付くぞ!

 

そのカードが これだ!!

syugokekkai.jpg

トモエ 守護結界をはる

ライフ1

必要アビリティ2
アビリティ2
攻-/防40
「場に出たとき、トモエからスタミナを1支払うことができる。
その場合、トモエをアクティブにする。」

 

トモエのライフ1で 防御40は心強いぞ。

スタミナを支払えばアクティブになるので

終盤のたたみ掛けにも対応可能だ!

是非 ゲットしておこう。

 

本誌には、第2弾の描き下ろしレアカードの紹介記事や

「第1回ゲームジャパンカップ」のレポートなどが載っております。

明日(1/31(土))発売のゲームジャパン3月号は 

要チェックですぞ。

 

 

次~!!

 

 

2月より

公認大会の上位賞が変わります。

 

今月からは なんと描き下ろしカードが

上位者景品になるぞ!!

 

そのカードが これだ!!

nsyagami.jpg

ナナエル しゃがみこむ

ライフ4

必要アビリティ0
アビリティ2
攻-/防10
「このカードがライフの一番上にきたとき、
相手の手札があなたの手札より多ければ、
カードを1枚引く。」

 

原田将太郎先生描き下ろしのナナエルですよ。

 

条件付きながら

ライフに仕込めば1ドロー可能。

アビリティも2あるので

序盤戦のデッキの安定感を増すのに重宝します。

 

 

2月、3月の公認大会 上位3名に配布になるので

この機会に

公認大会に参加して 上位賞をゲットしよう!

(開催店舗一覧はコチラ

 

参加して頂いた方には

もれなく参加賞「エリナ ノックダウン」もありますよ。

新たなライバルと出会える機会になるかもしれません。

是非是非 御参加ください。

 

 

大会開催店舗の募集も合わせて行っております。

大会の開催は4名からエントリー可能なので

興味持たれた店舗様御座いましたら

エントリーの方お願いします。

(エントリーフォームはコチラ

※ 2月開催分は受付終了しました。 3月開催のエントリーでお願いします。

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2009.01.23 18:01

「神の威光編」売れ行き好調。

こんばんわ

 

クイーンズブレイド賢人です。

 

おかげさまで

QB・ザ・デュエル第2弾 「神の威光編」

売れ行き好調でございます。

ありがとうございます。

 

お手に取って頂いた方は

体感されているかとは思いますが

第2弾でゲームとして完成度が

格段に上がっております。

各属性3名づつが揃う第2弾環境は

それぞれの属性の特徴がはっきり出せる環境になるかと思います。

エキドナファン、ニクスファンの方々

長らくお待たせしました。

3人揃ったところで、真の力を見せ付けてやってください。

 

キャラゲーとガチTCGの間を縫った

絶妙のバランスに調整しております。

まだ手に取られてない方も

是非是非 お試しください。

 

 

でわでわ

 

先週の1/17(土)に行われた

「クイーンズブレイドコンベンション2 第1回ゲームジャパンカップ」

の様子をお届けします。

 

A01.jpg 

エントリー受付時間開始前に

多数の方にお並び頂きました。

ありがとうございます。

20分弱で定員の32名のエントリーを頂き

受付終了となってしまいました。

参加出来なかった方々

申し訳ありませんでした。

 

B01.jpg 

白熱した試合が続く会場内

 

 ちなみに参加者のマスターキャラの分布は

レイナ    12名

トモエ    2名

リスティ   8名

ユーミル   8名

エキドナ   1名

ニクス    1名

でした。

レイナが人気ですね。

サイドボード無しの1本勝負なので

デッキのチューニングには

参加者の皆さん 苦心されたのではないでしょうか。

一瞬のプレイングミスから

時間切れギリギリで大逆転・・・という試合も見られました。

対戦経験の差が勝敗を分けていた印象もあるので

この機会に是非是非 公認大会で腕を磨いて頂ければと思います。

 

-ここでCM- 

 

2月から公認大会店舗が

大幅に増えております。

(詳細はコチラ

多数の店舗のエントリーありがとうございます。

3月開催の受付を現在コチラから行っております。

興味を持たれた店舗様

配布プロモと上位者商品がコチラにて公開されております。

大会レギュレーションご確認の上

開催店舗エントリーの方 よろしくお願いします。

 

-CM終わり-

 

 

C01.jpg

試合終了後

表彰式が行われました。

「第一回ゲームジャパンカップ」ということで

月刊ゲームジャパンの副編集長 青野様より

賞品の授受を行って頂きました。

優勝カップも「ゲームジャパンカップ」のロゴ入りで本格的でした。

 

多数の方々に参加して頂き

発売後初の大規模イベントを

大成功に終えることが出来ました。

 

ユーザーの方々の貴重なご意見を頂ける機会となり

開発サイドとしても大きな収穫のあった一日となりました。

楽しいゲームを創って行きたいと思います。

今後とも「QB・ザ・デュエル」をよろしくお願いします。

 

最後におまけのお知らせ

 

D01.jpg 

5月「某」日 に第3弾の発売が決定しました。

16に見えるのは 目の錯覚かと思います。

そして発売日に合わせて 「クイーンズブレイドコンベンション3」 開催!!

・・・・・・予定

 

第2弾環境最強決定戦になるかと思います。

今の内に腕を磨いておいてください。

 

でわでわ 「仙人のデッキ構築指南 ナナエル編」 をお楽しみ下さい。 ↓↓

 

2009.01.23 18:00

スターターを改造してみよう(ナナエル編)

こんばんは、皆の衆。
クイーンズブレイド仙人じゃ。

 

さて、第二弾楽しんでくれているかな?
今日は、ナナエルのスターターセットを元に10枚のカードを
追加して組むデッキ名づけて「流星キックデッキ」の紹介じゃ。

 

大会ルールでは40枚~60枚の間でデッキを組むことになっておるんで、
スターターに10枚カードを追加してデッキを組んでみよう。

 

まずデッキ構築のおさらいじゃが、
デッキは同一名称のカードは3枚まで、
デッキとは別にライフ1~5を各1枚、
ライフのカードとデッキで最大4枚の
同じカードを使えるんじゃ。

 

スターターのレシピじゃが

ライフ5枚
No147 ナナエル 底力×1
No155 ナナエル ボディを負傷×1
No159 ナナエル 足を負傷×1
No160 ナナエル 腕を負傷×1
No165 ナナエル バランスを崩す×1
 
デッキ30枚
No082 エキドナ 突撃×2
No088 エキドナ ダウンスイング×2
No090 エキドナ 背後をとる×2
No152 ナナエル 飛行ダウンスイング×2
No153 ナナエル 飛行下段突き×2
No154 ナナエル 飛行突き×2
No157 ナナエル 飛びずさる×2
No158 ナナエル 武器を拾う×1
No161 ナナエル ダウンスイング×3
No163 ナナエル ジャンプ×2
No164 ナナエル 基本の構え×3
No171 イルマ 上段スイング×2
No176 イルマ キック×2
No180 イルマ ジャンプ×2
No181 イルマ 基本の構え×2

 
これに10枚のカードを追加してみよう
追加10枚

No080 エキドナ 足払い×2

No176 イルマ キック×1
No174 イルマ 突撃×2

No150 ナナエル フォーリングスターキック×2
No153 ナナエル 飛行下段突き×1
No155 ナナエル ボディを負傷×2


コンセプトはキックで寝かして「フォーリングスターキック」じゃ!
フォーリングスターキック.jpg

必要アビリティ5
攻50/防10
「遠距離にしか出せない。
場に出たとき、ナナエルを近距離に移動し、
ロールしている全ての相手キャラに20ダメージを与える。」

 

第二弾で追加された「フォーリングスターキック」、

なんとロール限定じゃが複数キャラに20ダメージを

与えるというカードじゃ。

手数で殴るナナエルスターターにさらに、

ロールさせるカードのキックを大幅増量、
イルマのキック&エキドナの足払いで相手をロールして
追い討ちでナナエルの「フォーリングスターキック」
を炸裂させるのじゃ。

 

また、遠距離で相手をロールさせる数少ない
カード「ナナエル 飛行ダウンスイング」で
相手をロールさせて、そのまま
「フォーリングスターキック」に繋げるのも
有効じゃ。

 

来週は、メナススターターのカスタマイズじゃ。

さて、どういじろうかの~ 

2009.01.19 14:41

「第1回ゲームジャパンカップ」大会速報

こんばんわ、皆の衆。
クイーンズブレイド仙人じゃ。

 

「クイーンズブレイドコンベンション2」
お陰様で大盛況、多数のユーザーが参加していただき
本当に開発者冥利に尽きる。

さて、コンベンション2の詳しい様子は賢人にまかせるので
「第1回ゲームジャパンカップ」の大会速報をお届けするぞ。

 

「第1回ゲームジャパンカップ」は受付開始から
20分弱で定員の32名に達してもうた。
参加できなかった御仁、まことにすまなんだ。
申し訳ない。


早速じゃが、大会の結果発表といこう。

優勝  5勝0敗
準優勝 4勝1敗
3位  4勝1敗

「第1回ゲームジャパンカップ」を制したのは
なんとこの大会唯一のマスターキャラを
ニクスに選んだプレイヤーじゃ。

 

そして、準優勝者は3位と同率ポイントなのじゃが、
試合終了時の残りライフの合計で準優勝となったのじゃ。
準優勝者は勝利した4回戦を通じて合計わずか4ポイント
しかダメージを受けずに勝負を決めておるのじゃ。

 

続けて入賞者のデッキレシピと解説をしたいんじゃが
その前に、大会のデッキおよびマスターキャラの
傾向から説明しよう。

 

参加者のマスターキャラじゃが、少数派がニクス1名、
エキドナ1名、トモエ2名となっており、多数派が、
リスティ、ユーミル、レイナと満遍なくおった。

 

今回のデッキで一番多かったタイプ、いわゆるメタの中心じゃが
パワーかバランスからマスターを選び、マスターと違うアビリティの
キャラを必要アビリティ無しのカードで固める4キャラ以上デッキが
半数を占めていたわけじゃ。
この系統のデッキはスターターの延長線上である2キャラデッキに強く
手数で防御、攻撃ともに安定しているデッキタイプじゃ。

 

以上の点を踏まえ、入賞者のデッキレシピを紹介し
解説していくとしよう。

 

優勝者デッキ
デッキ名:「時間取れなくてこんなのしかできませんでした」

 

マスターキャラ:ニクス
ライフ1>5
095 ニクス 暴燐紅焔弾
102 ニクス 飛びずさる
096 ニクス 火球連弾
098 ニクス 灼熱炎弾
109 ニクス バランスを崩す

カード内訳 合計40枚

トモエ3枚
037 トモエ 上段スイング 3枚

リスティ6枚
048 リスティ 基本の構え 3枚
054 リスティ けられて バランスを崩す 3枚

ユーミル6枚
064 ユーミル 下段スイング 3枚
073 ユーミル 打たれて バランスを崩す 3枚

ニクス25枚
094 ニクス 激昂炎舞極 2枚
096 ニクス 火球連弾 3枚
097 ニクス ボディを負傷 3枚
098 ニクス 灼熱炎弾 3枚
100 ニクス 飛びずさり、薬を飲む 3枚
101 ニクス 突撃 3枚
102 ニクス 飛びずさる 3枚
104 ニクス 足を負傷 2枚
108 ニクス 背後をとる 3枚

 

キャラが広く薄く展開するデッキに対して
有利な構築になっておる。
まさに、今回のメタの中心に対するアンチデッキじゃ。

 

特筆すべきは、ライフ4と3の排除カードじゃ。
排除カードをライフに入れると、アビリティが1に
なるのでデッキの動きが鈍るのじゃが、
必要アビリティ5のカードを2枚に絞り、
アビリティ3のカードを多目にして火球連弾を
どのライフでも撃てるように工夫してある。
また、大半のデッキに入っている相手キャラを
ロールさせるカードが一切入っていないのも
要チェックじゃ。
広く展開した相手を焼きカードアドバンテージを
確保し殴りきることを想定したデッキと言えよう。

 

また苦手なタイプのキャラを厚く重ねる系統に対しても
「激昂炎舞極」「突撃」そして「ユーミル 下段スイング」
「リスティ 基本の構え」と攻撃力を確保しつつアクティブで
畳み掛けることでそれなりに戦えるのも大きかったはずじゃ。

 

準優勝デッキ
デッキ名:「コミケSP水戸おめでとう」

マスターキャラ:ユーミル
ライフ1>5
056 ユーミル 底力
063 ユーミル ボディを負傷
067 ユーミル 足を負傷
072 ユーミル 背後をとる
073 ユーミル 打たれてバランスを崩す

カード内訳 合計40枚
トモエ 3枚
037 トモエ 上段スイング 3枚

リスティ 13枚
040 リスティ ダウンスイング 1枚
043 リスティ 下段突き強打 3枚
047 リスティ キック 3枚
048 リスティ 基本の構え 3枚
053 リスティ 背後をとる 3枚

ユーミル 21枚
057 ユーミル フルスイング 3枚
059 ユーミル 足をひっかける 3枚
061 ユーミル 飛びずさる 3枚
062 ユーミル 突撃 3枚
064 ユーミル 下段スイング 3枚
065 ユーミル ダウンスイング 3枚
072 ユーミル 背後をとる 3枚

エキドナ 3枚
092 エキドナ 突き 3枚

 

ユーミルマスターとリスティに必要アビリティ無しの
トモエ&エキドナを加えた4キャラデッキ。
数ある同系統のデッキの中から、このデッキが準優勝に
食い込んだのは、「背後をとる」以外の全てのカードが
攻撃力のある前のめりな構成になっておるからじゃ。

 

ツボにはまったときの破壊力は凄まじい物があるが
全てのキャラが攻撃可能なため、場の状況、残りライフ、
手札を考慮しながら攻防をキャラ毎に上手く切り替える
必要がある。

 

3位デッキ
デッキ名「ユーミル乱舞」

マスターキャラ:ユーミル
ライフ1>5
058 ユーミル 相打ち
063 ユーミル ボディを負傷
067 ユーミル 足を負傷
069 ユーミル 腕を負傷
073 ユーミル 打たれてバランスを崩す

カード内訳 合計51枚
レイナ 5枚
009 レイナ キック 1枚
016 レイナ 基本の構え 1枚
017 レイナ 背後をとる 2枚
019 レイナ 上段攻撃を受ける 1枚

トモエ 6枚
030 トモエ 上段突き 2枚
034 トモエ 基本の構え 2枚
037 トモエ 上段スイング 2枚

リスティ 10枚
040 リスティ ダウンスイング 1枚
043 リスティ 下段突き強打 2枚
046 リスティ 上段突き 2枚
047 リスティ キック 2枚
048 リスティ 基本の構え 3枚

ユーミル 25枚
056 ユーミル 底力 1枚
059 ユーミル 足をひっかける 1枚
061 ユーミル 飛びずさる 3枚
062 ユーミル 突撃 3枚
063 ユーミル ボディを負傷 1枚
064 ユーミル 下段スイング 3枚
065 ユーミル ダウンスイング 3枚
066 ユーミル キック 2枚
068 ユーミル 下段攻撃を受ける 1枚
070 ユーミル ジャンプ 1枚
071 ユーミル 基本の構え 3枚
072 ユーミル 背後をとる 3枚

エキドナ 5枚
082 エキドナ 突撃 1枚
088 エキドナ ダウンスイング 1枚
089 エキドナ 基本の構え 1枚
091 エキドナ 打たれてバランスを崩す 1枚
092 エキドナ 突き 1枚

 

一見メタの中心と同じ5キャラデッキじゃが、
絶妙なバランスで一回り上の打撃力を確保している。
マスター以外の色のカードにも、必要アビリティが
1か2のカードがきっちり入っておる。
また、ドローカードの「背後をとる」を
ガードする機会が多いレイナとユーミルに
集め、他のアタッカーを埋めないように
工夫してある。
手持ちのカード資産を元に、試行錯誤して
上手く回る比率のデッキに仕上げたんじゃろう。
対戦相手は、デッキのカードプールを把握できず
想定外のカードを出され対応し辛かったのでは
ないだろうか。

 

以上、分析と推測でものを言っておるんで
「いや、そんなつもりで組んでないんですが・・・」
とかあるかもしれんが、細かいことは気にするな。

 

上位3名のデッキに共通することじゃが、デッキ内の
カードバランスが良く取れており綺麗に回る構成に
なっておるんじゃ。
初手に出せるカードの枚数、必要アビリティ5の
カード枚数などをチェックすると参考になるじゃろう。

 

さて、駆け足じゃが「第1回ゲームジャパンカップ」の
レポートは以上となる。
次は「第2回ゲームジャパンカップ」でお会いしよう。
第二弾が加わった新たな環境で、皆の衆の新デッキを
楽しみに待っとるぞ。

 

2009.01.16 18:00

第二弾発売前日、先行カード紹介

こんばんは、皆の衆。

クイーンズブレイド仙人じゃ。

 

いよいよ、第二弾『神の威光編』の発売前日。

今回は、ゲーム環境に影響を与えそうな2枚の

描き下ろしカードの紹介じゃ!

 

まずは、「エリナ 捕獲して攻撃」

エリナ捕獲して攻撃.jpg

illustration:原田将太郎

「エリナのアタックに対して、相手はスタミナを1支払わないと

ガード宣言できない。」

なんと、スタミナが無いキャラはエリナのアタックをガードできず

さらにガードされても確実にスタミナを1減らせるわけじゃ。

このカードを出したら積極的にアタックするのをお勧めするぞ。

広く薄くキャラを展開するデッキに対して特に効果的なカードじゃ。

 

次は、このカード「ナナエル 謎の書物を読む」じゃ。

ナナエル謎の書物を読む.jpg

illsutoration:ひぐちいさみ

「場に出たとき、

相手キャラ1体のスタミナを全て見て1枚を選んで捨てる。」

「ボディを負傷」や「相打ち」など「このカードが一番上にきたとき」に

効果を発揮するカードに悩まされた御仁も多いじゃろう。

そこでこの「ナナエル 謎の書物を読む」の出番じゃ。

この書物には、相手の弱点が書かれているらしく、

スタミナに埋もれている危険なカードを取り除き

さらに内容と順番を確認することができるんじゃ。

使いどころを間違えなければ損することは無い

グッドカードじゃ。

 

これ以外にも、各キャラ毎の特徴を踏まえた

新たな効果を持つカードがまだまだあるので

第二弾を思う存分楽しんで欲しい。

 

それと、明日は秋葉原でイベントじゃ!

「クイーンズブレイドコンベンション2」で待っておるぞ~

 

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賢人からのお知らせ

いよいよ明日に迫りました
「クイーンズブレイドコンベンション2 第1回ゲームジャパンカップ」

ザ・デュエル初の大規模大会になるので
準備の方 入念に進めて参りました。
大会だけでなく
フリースペースや第二弾スターター体験コーナー、
初心者用体験コーナーもご用意しております。
ふらり 立ち寄られてもお楽しみ頂けるかと思います。
是非是非 ご来場ください。


大会のエントリーですが
当日午前10:00~ コトブキヤラジオ会館店前にて受付を開始します。
試合会場は8F大ホールなのですが
エントリーの受付は、1Fのコトブキヤ店頭前になっております。
ご注意ください。
 
 
でわでわ
当日 会場にてお会いしましょう。
 
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